Este foi um trabalho audiovisual muito interessante de se produzir. A proposta aqui foi de assistir um pequeno trecho da famosa série televisiva The Walking Dead, observar toda a parte de efeitos sonoros e sonorização e após uma sólida análise, efetuar uma desconstrução e decupagem de sua produção sonora, apontando os principais pilares do som utilizados no conteúdo. Por fim, eu realizei uma substituição de toda parte de sonorização, alterando elementos nesse mesmo espectro. O principal objetivo foi usar a criatividade, inovação e autenticidade para criar um conteúdo atrativo e imersivo que fosse totalmente original.

Confira abaixo como ficou.
Este projeto audivisual foi o que eu mais gostei de desenvolver nessa área, pois trata de duas temáticas as quais eu tenho grande apreço e respeito: música e games. Nessa produção, eu combinei de modo criativo, inovador e autêntico a importância da música na vida das pessoas, todos os seus benefícios e relevâncias e seu protagonismo cultural. Junto a isso, eu realizei uma análise do jogo eletrônico The Last of Us Part II, um dos jogos First Party exclusivos da Playstation de maior peso e qualidade, por seus aspectos gráficos, sonoros, de enredo, gameplay, level design, dentre outros. 
Por fim, eu mostrei ao expectador sobre como o jogo tira proveito e constrói com maestria o enredo emocionante e sensível do jogo por meio do apoio da música para provocar sentimentos intensos e comover o jogador. Apenas o fato de você puder tocar qualquer música no violão no jogo já diz muito sobre a relevância da mesma no projeto.

Confira abaixo como ficou. 
Este foi o último projeto audiovisual da minha jornada acadêmica — e também o mais ousado e singular. A proposta consistiu em criar uma produção de entretenimento utilizando a técnica de fantoches, recurso pouco explorado atualmente, mas ainda extremamente rico em potencial criativo.
Minha intenção foi resgatar e valorizar essa forma artística, demonstrando como ela pode ser relevante, inovadora, autêntica e divertida. Para ampliar essa originalidade, associei a técnica dos fantoches ao uso de rimas, criando uma narrativa lúdica, envolvente e dinâmica.
O grande objetivo não foi apenas entreter, mas também inspirar o público a experimentar a prática com fantoches, revelando seu poder como ferramenta cultural, criativa e interativa.
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