Este foi um trabalho audiovisual muito interessante de se produzir. A proposta aqui foi de assistir um pequeno trecho da famosa série televisiva The Walking Dead, observar toda a parte de efeitos sonoros e sonorização e após uma sólida análise, efetuar uma desconstrução e decupagem de sua produção sonora, apontando os principais pilares do som utilizados no conteúdo. Por fim, eu realizei uma substituição de toda parte de sonorização, alterando elementos nesse mesmo espectro. O principal objetivo foi usar a criatividade, inovação e autenticidade para criar um conteúdo atrativo e imersivo que fosse totalmente original.
Confira abaixo como ficou.
Este projeto audivisual foi o que eu mais gostei de desenvolver na área Audiovisual, pois trata de duas temáticas as quais eu tenho grande apreço e respeito: música e games. Nessa produção, eu combinei de modo criativo, inovador e autêntico a importância da música na vida das pessoas, todos os seus benefícios e relevâncias e seu protagonismo cultural. Junto a isso, eu realizei uma análise do jogo eletrônico The Last of Us Part II, um dos jogos First Party exclusivos da Playstation de maior peso e qualidade, por seus aspectos gráficos, sonoros, de enredo, gameplay, level design, dentre outros.
Por fim, eu mostrei ao expectador sobre como o jogo tira proveito e constrói com maestria o enredo emocionante e sensível do jogo por meio do apoio da música para provocar sentimentos intensos e comover o jogador. Apenas o fato de você puder tocar qualquer música no violão no jogo já diz muito sobre a relevância da mesma no projeto.
Confira abaixo como ficou.
Este foi meu último projeto audiovisual realizado durante minha jornada acadêmica, e, ao mesmo tempo, o mais diferente e de proposta peculiar. Nele, eu desenvolvi uma produção de entretenimento utilizando a técnica de fantoches. A razão pela qual eu escolhi essa técnica se deve ao fato de que nos tempos presentes ela é pouco utilizada, são poucas as pessoas que de fato promovem e utilizam essa técnica ainda hoje em dia. O meu intuito foi trazer destaque para essa técnica de entretenimento e ao mesmo tempo mostrar que ela ainda é muito relevante, inovadora, autêntica e divertida. Outro grande objetivo meu foi mostrar como a técnica de rima pode ser atrelada e vinculada à pratica de fantoches.
Por fim, meu principal objetivo foi estimular o espectador a não apenas consumir, mas também praticar a técnica de fantoches.